ByALex Paul, writer at Creators.co
Games are awesome!

[ENG] Available on Xbox One (version tested), PS4, PC

And so the Mortal Kombat renaissance continues. If 2011’s reboot put the series back on the map, Mortal Kombat X puts it right back in the pantheon of triple A fighters. While it could have got away with a heady mixture of gore, neck-snapping violence and cheesy ‘Get over here’ one liners, the team at NeverRealm has been more ambitious. Forget any low expectations. Mortal Kombat X actually wants to move the fighting game forwards.

Sure, it’s standing on groundwork laid down by the reboot and 2013’s Injustice: Gods Among Us, but we’re struggling to think of another beat-em-up that puts so much work not just into the core mechanics, but into the way its one-on-one bouts are structured. Mortal Kombat X is all about giving players reason to keep coming back, and whether you want to play single-player, online or versus against friends, it’s extremely compelling. All too often fighting games are a flash in the pan, where you spend a weekend working through the solo modes then rely on versus and multiplayer for long-term depth. Mortal Kombat X keeps you coming back across all modes; it’s as much fun to dip in and out of on your own as it is to play winner stays on in a room full of mates.

Mortal Kombat X sheds some of its legacy, but shoves itself into a new future.

There was a time when the Mortal Kombat series used to be about one-upmanship. The original arcade game outdid Street Fighter's violence with its showers of blood and — for its time — graphically violent Fatalities. Successive Mortal Kombat entries have attempted to outdo what came before, piling on new finishing moves, adding mini-game distractions and ballooning its roster.

With 2011's Mortal Kombat, developer NetherRealm Studios got back to basics, focusing on classic characters, overhauling the fighting game's mechanics and resetting two decades' worth of convoluted fiction. Mortal Kombat X builds on the 2011 game's framework, both in its story and its technical implementation; the game's fighting mechanics have been refined more than they've been reinvented, save for a key addition that adds variety, not just complexity. If you've taken your lumps in Mortal Kombat 9 or Injustice, MKX will feel familiar: 3D fighters brawl on a 2D plane at a fast, unrelenting pace, with plenty of special moves, flashy combos, and bone-splintering X-Ray attacks being traded back and forth. The somewhat stiff lateral movement and blocking via a button (instead of backing away from your opponent) can initially feel strange if you're typically a Street Fighter person, but any discomfort will fade away after a few matches and some trips to the pause screen, which smartly displays both players' special move inputs right up front.

[RO] Disponibil pe Xbox One ( versiunea testată ) , PS4 , PC

Și astfel continua renasterea Mortal Kombat-ului. Dacă reboot-ul din 2011 a pus seria înapoi pe hartă , Mortal Kombat X pune înapoi în panteonul luptători triple A . În timp ce ar fi putut scăpat cu un amestec impetuos de gore , violență,rupere de gaturi ,insa echipa de la NeverRealm a fost mai ambițioasă . Uita orice așteptări scăzute . Mortal Kombat X de fapt vrea să se mute printre jocurile de lupta faimoase.

., dar sunt in luptă să se gândească la un alt beat - em-up care pune atât de mult de lucru nu doar în mecanica de bază , dar în modurile sale de joc unu-la- unu sunt structurate . Mortal Kombat X este vorba despre oferirea catre jucatori de un motiv pentru a păstra revenirea , și dacă vrei să joci single-player , online sau împotriva prietenilor , este extrem de convingatoare . Toate jocurile de prea multe ori de luptă sunt un flash în tigaie , în cazul în care vă petreceți un weekend de lucru prin modurile solo apoi să se bazeze pe 2playeri și multiplayer pentru profunzime pe termen lung . Mortal Kombat X ține sa intoarca toate modurile ; e la fel de mult mai distractiv să se scufunde și în afară de pe cont propriu , deoarece este de a ajunge câștigător intr-o cameră plină de jucatori .

Mortal Kombat X arunca o parte din moștenirea sa , dar sapa într-un viitor nou .

Nu a fost un moment în care seria Mortal Kombat sa fie folosit pentru a fi despre un upmanship . Joc arcade original, neîntrecut de violență de Street Fighter , cu dusurile sale de sânge și - pentru timpul său - grafică decese violente . Succesive intrări Mortal Kombat au încercat să întreacă ceea ce a venit înainte , adună pe noi mișcări de finish , adăugând distrageri mini-joc și explozi impotriva sa .

Cu anul 2011 lui Mortal Kombat, dezvoltator NetherRealm Studios-am întors la bază, cu accent pe personaje clasice, revizii mecanice de joc de lupte și resetarea valorii de ficțiune complicate cudurata de două decenii. Mortal Kombat X se bazează pe cadrul jocului din 2011, atât în povestea sa,cat și in punerea sa în aplicare tehnică; macanicii jocului i-au fost rafinate mai mult decât cand fost reinventat, cu excepția pentru o asemanare cheie care adaugă varietate, nu doar complexitate. In Mortal Kombat 9 sau Justice:Gods Among Ud,va simți familiar: luptători 3D scandal pe un plan 2D într-un ritm rapid, inexorabil, cu o multime de miscari speciale, combo-uri ostentative, si oase-așchiere atacuri X-Ray fiind tranzacționate înainte și înapoi. Mișcarea laterală oarecum rigid și blocarea prin intermediul unui buton (în loc de suport de la adversarul tău) poate simti ciudat la început, dacă sunteți de obicei, o persoană Street Fighter, dar nici un disconfort,care va dispărea după câteva meciuri și a unor excursii la ecranul de pauză , care afișează inteligent mutarile speciale ale ambilor playeri.

Trending

Latest from our Creators